MCZall

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Данная страница вскоре будет переведена на русский язык. Оригинал здесь [1]

MCZall (теперь же MCLawl) это сервисное дополнение Minecraft написанное на C#. Разработчик и кодер Zallist. MCZall представляет собой модификацию другого серверного дополнения MCsharp, что даёт ему новые функции и возможности (например создание порталов и ботов).

Saturday July 31st update: Zallist создавший MCZall забросил проект. Последнее его обновление 34.3. Теперь проектом занимается Lawlcat, который выпускает обновления для MCLawl. Однако видно участие Zallist-а как на форуме, так и в самом проекте (см r 63)

Появился новый адрес сайта продукта - http://www.mclawl.tk откуда можно скачать последнюю версию. Так же последнюю версию можно скачать через саму программу, она каждый раз проверяет обновления.

На видео тут (thanks lawlcat!) показано как установить MySQL и запустить сервер.

Ocean Flatgrass Multiworld это сервер, который является самой последней с этим программным обеспечением.

Это готовая версия сервера и автор больше не может не хочет работать над ним. Скачать в открытом доступе можно по ссылкам ниже.
Исходники можно найти на https:/sourceforge.net/projects/mczall/.
Ресурсы https:/sourceforge.net/projects/mczall/files/MCZall_Source.rar/download.
Исходники выложены на всеобще обозрение. Вы их можете использовать как угодно. I (Zallist) would like, however, if you referenced that you used MCZall as a base.

Содержание

[править] Ранги/Ranks

Ранги в MCZall в принципе такие же, как в MCsharp, а именно:

  • /Banned - Забаненный на сервере. No access to commands and can never relog into the server after they have disconnected.
  • /Guest - Новый человек на сервере. Это тот самый, который задаётся вопросами про кубойд и хочет его заполучить став билдером, чем постоянно отвлекает админа (просьбами). Кроме кубойда хочет активную лаву и воду, хотя всё это не у Builder-a, а у AdvBuildera. Заполучив билдера новичок отчаивается и понимает что не то желание загадал рыбке админу. Новичок так же имеет ограниченный набор команд, все зависит от настроек сервера. За хорошие заслуги, постройки и помощь, а так же долгие просьбы, может повысить свой статус. Первое что его удивляет - это "как вы так летаете??!"
  • /Builder - имеет право строить и разрушать. В чат добавляются комманды /paint, /lava, /water, /tp, /levels
  • /AdvBuilder - добавляются команды /abort, /activelava, /activewater, /cuboid. И есть возможность кикать других(исключая админов конечно)
  • /Operator - Гейм Мастер Сервера. Имеет все возможности Advbuildera,а также он может Банить по имени, банить по айпи. Добавляются команды: /ban, /banip, /banned, /bannedip, /bind, /kickban, /load, /op, /opglass, /replace, /restore, /resetbot, /save, /setspawn, /solid, /unban, /unbanip, /unload . Обычно это закадычный друг-студент админа в общаге.
  • /SuperOP - Админ сервера, думаю, понятно, что ему всё дозволено;

Примечание: цвет групп и команды можно менять в настройках сервера.

[править] Команды

Некоторые команды сервера добавлены, переработаны, дополнены. Обо всех них читайте в списке ниже.

Повторю, команды для рангов можно прописать/изменить в настройках сервера

[править] Общий предел для построек, для рангов

Лимит на создание блоков (например кубоидом). Так же можно предел изменять в настройках сервера, но по умолчанию они такие

SuperOPs - 65,536 blocks
OPs - 2,500 blocks
AdvBuilders - 1,200 blocks
Builders - 400 blocks

[править] Новые команды

Сейчас программа обновляется чуть ли не каждый день, поэтому я не всегда успеваю следить за новыми командами

р63

  • Отцы (Zallist, Lawlcat, Valek) активно взялись за работу и очистку MCLawl
  • Появились новые функции. Убрана вкладка в опциях (там где настроёки рангов). Возможно скоро появится в другом виде.
  • В связи с тем что убрана вкладка, добавлен новый файл rankS.proterites, который содержит настройки для каждого ранга. Походу будут расширять возможности этих настроек.

[править] Команды

  • /abort - остановить операцию. например мегабойд
  • /block - Установка блока. Про блоки читайте ниже. Можно использовать сокращённую команду, например /green /red /water. Так же смотрите Классические_блоки
  • /blockset - позволяет устанавливать ранг на использование блоков
  • /clearblockchanges [SuperOP] - --Очищает таблицу MySQL для текущей карты, что делает /о (портал) гораздо быстрее
  • /click
  • /clones <name> [Adv+] - показывает клонов <имя_чувака> у которых, если верен перевод, такой же адрес IP
    • Searches the Player Database for everyone matching
  • /cmdbind [command] [num] (shortcut = cb) [Guest+] - Биндит [command] на [num]. По-русски для тех кто не понял - типа горячей клавиши
    • Хорошая штука для админов. Можно забиндить физику или флуд. Команда так же имеет дополнения
      • Пример: "/cmdbind cuboid wood 1" => "/1" = "/cuboid wood" => "/1 walls" = "/cuboid wood walls"
    • [num] д.б. от 0 до 9
    • Бинд вызывается как /[num]
    • cmdbind [num] показывает бинд на клавише [num]
    • cmdbind показывает все ваши бинды
  • /cmdset позволяет устанавливать ранг на использование команд
  • /copy (shortcut = c) [Adv+] - Копирует выделенную область между двумя точками, кроме воздуха
    • "/copy cut" Вырезает в буфер
    • "/copy air" Копирует с учётом воздуха На практике непонятно, чем отличается от обычного copy
    • "/copy ignore <block1> <block2>...etc" Копирует игнорируя заданные типы блоков (воздух и так игнорируется)
  • /delete [Adv+] - Убирает специальные блоки (MBs, portals, tnt, etc)
  • /deletelvl <map> [Super+] - Удаляет указанный уровень, а также записи базы данных для уровня
    • Удаленные карты (уровни) будут храниться в папке "Удаленные"
  • /emote [Guest+] - будут ли показаны смайлики на которые использует чувак. В общем отображать их картинкой или нет
    • Настройки сохраняются толи ДЛЯ игрока, толи У игрока.
  • /fill (shortcut = f) [Adv+] - Заполняет блоками. Аналог кубойда. удобность только в создании стены (vetical_*)
    • "/fill <block> <up/down/layer/vertical_x/vertical_y>"
    • Imagine Flood fill
  • /fixgrass - Я раньше использовал /r dirt grass. Клёвая штука, правда с обратной стороной медали. Чинит всю землю (из верхнележащего слоя почвы делает траву), правда даже под землёй.
  • /fly [Guest+] - Создаётся блок под ногами человека, который видит только он, что позволяет ему летать. Вариант для тех, кто вечно спрашивает как летать. На WOM клиенте не к чему
    • "/fly glass" and "/fly water" собственно на чём будете летать
  • /follow <name> [OP+] - Следовать <name>. На вид как телепорт, только вы привязаны к игроку и не можете сбежать. Кстати его тоже будет "колбасить".
  • /freeze <name> [OP+] - Замораживает <name> что тот не может двигаться, однако он может рушить блоки вокруг
  • /gun teleport - Оружие
    • /gun laser и /gun teleport
  • /highlight
  • /host [Guest+] - Сложно объяснить. По умолчанию Alive. "Имя консоли". Можно менять в гуи сервака=). Применяется когда вы отправляете сообщение через гуи сервера (в самой игре выдаётся сообщение от Alive)
  • /imageprint - теперь вместо длительно составления картинки её можно построить автоматически. Поддерживается формат bmp. Картинку необходимо закинуть в папку extra\images. Строит плохо =(. Можно строить горизонтально через "layer" или "L" параметр.
  • /inbox [Guest+] - Показывает все ваши e-mail сообщения. Естественно игровые а не rambler или gmail
    • /inbox [num] показывает сообщение под номером [num]
    • /inbox del [num/all] удаляет сообщение [num] или все
  • /invincible [OP+] - Создаёт неразрушаемые блоки. Хотя практика показало обратное. Несколько раз фиксили
    • /invincible [name] (Непобедимый игрок ?)
  • /jail <name> [OP+] - Посадить в клетку <name>, где нельзя строить и вводить команды
    • "/jail" - Команда отмечает место клетки
  • kill
  • /limit <rank> <limit> [SuperOP] - Sets <rank>'s building command limit
    • limit rp changes the limit for /rp finite
    • limit rpnorm changes the limit for /rp
  • /line <num> <block> <wall>[Builder+] - Создаёт линию. Ещё один аналог кубойда. Плюс лишь в создании стены
    • <num> сколько кубиков в линии
    • <block> тип блока, допустим green
    • <wall> создание стены, надо прописать одну из вертикалей (similar to a cuboid)
  • /lowlag [OP+] - Activates low-lag mode
    • Player positions are only updated every 10 seconds, keeping the upload rate of the server at a constant, rather than fluctuating
    • Maps are also loaded much slower during lowlag mode
  • /map <thing> <new text> [Guest+] - Просмотр информации о текущей карте
    • Adv- могут только просматривать данные
    • OP+ можно менять, такие как: [специально оставил без перевода, чтобы можно было ввести]
      • Theme, Finite, AI, Edge, Physicspeed, Death, Killer, MOTD, Unload, rp, Instant, Overload and Chat
      • Theme, which shows what theme the map follows (useless right now)
      • Finite mode, which determines whether all active_water on the map acts like finite_water
      • Animal AI, which determines whether or not animals chase players
      • Edge Water, which determines whether or not the water at the edge of the map will flow or not
      • Physics speed, which determines how fast physics updates. (lower = faster, higher = slower)
      • Survival Death, which determines whether or not falling to your death is possible, and drowning in water
      • Killer Blocks is basically a map-wide invincibility
      • MOTD sets the MOTD for the map, which users will view when entering
      • Unload determines whether the map will unload when load-on-goto is enabled
      • Auto Physics determines whether certain blocks are re-activated when physics are turned on (like zombies and birds)
      • Instant Building mode makes every block change "instant" by not updating player's screens. The player must use /reveal to see changes made
      • Overload determines how many updates are needed for physics to shutdown
      • Chat determines if level only chat is on
  • /map grass - Включает и отключает режим травы. Т.е. если отключено, то будет ставиться почва, если включено - то трава
  • /mb [Adv+] - Создает блоки сообщений, которые пользователь может нажать или изучить пошаговое руководство
    • "/mb <white/black/air/water/lava>" правда неизвестно как их удалить)) Но их копии "/copy" разрушаются
    • "/mb add [message]" добавляет [сообщение] в виде последнего из используемого типа. Т.е. если вначале создали мес как black, то следующие будут такого же типа.
    • "/mb show" показывает все такие мес-блоки на карте
  • /measure - вычисляет площадь между блоками
  • /megaboid (shortcut = zm) [OP+] - По описанию как кубойд, только лимит блоков 450,000. На практике отличие ещё в способе заделки, мега покрывает постепенно, видать типа красиво... Видимо заделывает по X как и команда fill
  • /missile - ракета ?
  • /mode [block] [Guest+] - Активирует "mode" блоков, т.е. какой бы вы блок не взяли всё равно будете строить [block]ом
  • /move [Guest+ on self, OP+ on others] - Перемещать игроков (да и самого себя) по карте задавая координаты
    • "/move <player> <map> <x> <y> <z>"
  • /museum <map> <restore num> [Guest+] - Телепортирует человека на карту-музей (где нельзя строить/рушить)
    • Можно использовать на выгруженных уровнях
  • /mute [OP+] - Заткнуть или ээ.. дать слово юзеру
    • "/mute <player>"
  • /opchat [Guest+] - Делает все сообщения OPchat-кими
  • /outline <blockA> <blockB> [Adv+] - Отмечает <blockA> боками <blockB> блоки. Практичекое применение я не нашёл. см рис Зелёный выделен красным
  • /paste (shortcut = v) [Adv+] - Вставляет из буфера ))
    • Объет вставляется так же как и был скопирован. По-русски параллельно
  • /pause <map> [OP+] - Приостанавливает физику на карте на <seconds> секунд. Хотя может легче набрать /physics 0 ?
  • /pay, /give, /take - Пункты денежных систем о_О. Только как узнать свой баланс ?!
  • /pcount - Показывает сколько игроков на сервере сейчас, и вообще сколько заходило
  • /place (shortcut = pl) [Guest+] - Ставит блок под вашими ногами, а точнее разрубает вас по пояс )) Польза в том что можно ставить блоки (под собой) вися в воздухе
    • "/place <block>"
    • Собственно установить блок на координаты:
    • "/place x y z" Ставит блок сюда--> x/y/z
  • /portal (shortcut = o) [Adv+] - Думаю не надо объяснять что это
    • "/portal <blue/orange/air/water/lava>" - Ставит портал определённого типа. Правда ставиться видимый блок входа, и невидимый для выхода.
    • "/portal show" Показывает все порталы на карте, входы/выходы
    • "/portal [type] multi" Позволяет делать многочисленные блоки входа и лишь один выход. Часто используется на забугорских серваках чтобы новички не сбежали из спавна-клетки
  • /PS - теперь будет работать на "/map PS". Беспонятия что это
  • /redo [Guest+] - Повторяет ранее сделано Отменить
  • /renamelvl <level> <new name> [SuperOP] - Переименовывает уровень, even renaming the databases and level properties
  • /repeat [Guest+] - Повторяет последнюю используюмую комманду
  • /replaceall <block1> <block2> [OP+] - заменяет все блоки [block1] на карте в [block2]
  • /replacenot (shortcut = rn) [Adv+] - Полная противоположность Replace, заменяет только блоки отличные от block2. см рис
  • /restartphysics (shortcut = rp) [OP+] - Перезагружает физику между двумя точками (cuboid style). Например поставили acti_water на 0-вой физике. Включив 1-вую вода будет неактивной. Сделав rp она перезагрузиться
    • Used to add custom physics to objects
    • Check Custom physics for in-depth info
  • /retrieve - получит вещи игроков скопировали, и поиска при помощи копий.
  • /reveal <name> [Adv+] - Reveals the map to <name>. Works on banned players
    • "/reveal all" reveals the map to everyone on the current
  • /ride [Guest+] - Активирует режим рейда (поездки на поезде). Надо встать с боку на уровне поезда. Конечно же сначала надо пустить поезд по дороге из красных кубиков (или op_air) и поставить сам поезд /train
  • /roll <min> <max> [Guest+] - Походу рандомно выбирает число между заданными <min> и <max>. Честно говоря хз зачем0. Хотят сделать из чайника трактор
  • /send <name> [message] [Builder+] - Отправляет сообщение на почту <name>
    • Putting an ">" at the end of your message will allow you to send more than one line at once
    • <name> should not be added on additional messages
  • /slap [name] - Пощёчина. Игрок далеко улетит вверх ))
  • /spheroid <(shortcut = e) (хотя работает и sphere) [Builder+] - Создаёт 2D круг или 3D сферу между двумя точкамисм.рис (по бокам из кирпича места точек)
    • "/spheroid vertical" в итоге получаем "обруч" или цилиндр
    • "/spheroid <block> <solid/hollow>" 'Note:Hollow режим пока не работает
  • /spin [Adv+] - Вращает копируемый объект
    • "/spin x" иили "/spin z" Можно вращать предметы (которые скопированы в буфер) по x и z
    • "/spin <90/180/mirror/upsidedown>" На 90/180/по_иксу?/по_игреку?
  • /stairs [Advbuilder+] - --Создаёт винтовую лестницу на указанную высоту ?
  • /static [Advbuilder+] - Makes every command turn into a toggle
    • For example, /cuboid would do multiple cuboids
    • "/static [command]" will perform the static command, and then perform the command entered in one go
  • /store - (Магазин) будет хранить вещи которые вы скопировали на сервер. чтобы сохранить файл нужно сделать /copy, а затем /store <filename>
  • /tempban
  • /text
  • /timer [OP+] - отображает сообщение с заданным интервалом в данный момент времени
    • "/timer <time> <message>"
  • /title <name> <title> [SuperOP] - Добавляет <name> префикс <title>
    • Получается типа [Gey] Elcun. Можно применить в кланах
    • Чтоб убрать эту хрень <title> наберите без <title> - /title <name>
    • Поддерживаются пробелы между словами
  • /tnt [Builder+] - Активация TNT мода, который ставит TNT блоки. Когда Physics в состоянии 3 (HARDCORE)
    • OP+ получают "/tnt big" который по логике больше и мощнее
  • /tpzone
  • /tree <type> [Builder+] - На месте клика рандомно растёт дерево о_О
    • Возможные типы: Кактус и Ферн
  • /undo (shortcut = u) [Guest+] - Отменяет действия сделанные игроком на N секунд
    • "/undo <player> <seconds>"
    • Предел для гостей в 120 секунд
    • OP+ могут отменять других игроков, которые подключены
    • Походу так же могут быть отменени действия других 300 игроков которые уже вышли о_О
    • "/undo [name] all" отменяет все построенные блоки чела с ником [name] начиная со старта сервака (до 138 часов)
    • "/undo physics [seconds]" отменяет действие физики на текущей карте. По смыслу поможет при наводнении
    • Will revert any grass that was turned to dirt back to grass
    • If a player's block changes go over the buffer limit, it clears itself (this can lead to inability to undo massive cuboids)
    • If griefed areas are filled with active_water, they can still be undone (Undo will not unflood a areas flooded by <name>, but will make it easier to unflood with /fill)
  • /unloaded [Guest+] - Список всех выгруженный уровней
  • /update [OP+] - проверяет наличие новых обновлений для программного обеспечения сервера
    • No longer quits after first use
  • /view <thing> <name>
  • /viewranks - заменяет /admins, /ops and /banned
  • /voice (типа /mute ?) и /moderate - типа "тихо всем. Говорят только модеры и админы")
  • /whisper <name>[Guest+] - Делает все сообщения ээм шепотом
  • /write - Прикольная штука. Теперь можно не строить вручную слова
  • /zone [OP+] - Позволяет создавать зону как для игрока, так и для группы. Никто кроме "хозяина" не сможет (хотя админ то сможет) перестроить зону. ставиться когда автор постройки хочет сохранить своё творение от чужих кубов
    • /zone ищет любую зону в ареале
    • /zone add [name] -добавляет зону, где можно строить только [name]
    • /zone add [rank] - аналогичное, доступ для людей с рангом
      • Zones игнорирует perbuild
    • "/zone del" удаляет зону
      • "/zone del all" удаляет все зоны на карте (только для SuperOP, ака админ)

[править] Боты

  • /botai <add/del> <AIname> <extra> (shortcut = bai) [SuperOP] - Добавляет или удаляет <AIname> (походу он же <Script>). Использование добавляет AI, которое будет давать инструкции боту.
    • "/botai del last" удаляет последнюю добавленную инструкцию
    • Extra includes (<extra> бывает):
      • Walk - Бот гуляет по координатам (this is the default)
      • Teleport - Bot will teleport to set location after completing current action
      • Wait - бот ждёт о_О
      • Nod - бот будет кивать, только медленно
      • Spin - будет вращаться
      • Reset - сброс бота в исходное положение
      • Remove - --Удаляет бота после окончания предыдущего действия?
      • Reverse - --Идет в обратном направлении
      • Jump - прыгает - ALPHA
      • Linkscript - использует существующий сценарий как следующий параметр
      • Speed - устанавливает бота скорости для следующего пункта? - ALPHA
        • Wait, nod, и spin могут тормозить
        • Nod и spin уже имеют третий параметр "speed"
        • Скорость устанавливается в процентах от нормальной скорости
  • /botset <bot> <Script> [SuperOP] - Ставит на бота скрипт. Как понял прежде чем скрипт ставить нужно его обозвать через botai.
    • Бот вращается на месте когда не двигается
    • botset <bot> with no script listed will remove current script(s)
    • Со скриптами: "hunt" and "kill", бот будет убивать (задевая) ближайших игроков
  • /bots [SuperOP] - показывает всех ботов и их АИ


Чтобы добавить скрипт боту нужно:

  • создать бота /botadd [name_bot]
  • создать скрипт /botai add nod_and_spin nod (в примере бот будет крутиться и кивать, поэтому на один скрипт даём 2 функции)
  • добавляем вторую функцию /botai add nod_and_spin spin
  • кидаем скрипт на бота /botset [name_bot] nod_and_spin

Удалить бота /botremove [name_bot]

[править] Команды в MCsharp (модификация)

  • /about [area] (shortcut = b) [Guest+] - Показывает детали выбранного блока. Вводим команду и ударяем необходимый блок
    • Так же показывает кто построил, или удалил блок. Помгает при выяснении кто грифер
    • "/about area" searches the area for different names
  • /ban [OP+] - Даёт бан игроку. Правда тот можёт всё ещё бегать по карте, но все его разрушения будут видны только для него самого. Поэтому иногда они могут ходить в "полу"
    • "/ban [#/@] <user>"
    • using # stealth bans, using @ total-bans (undoes and IP bans)
  • /abort (shortcut = a) [Adv+] - Отмена каждый? отменяет/прекращает действие (/water, /cuboid, /paint)
  • /bind [Advbuilder+] - Кроме клавиш можно биндить блоки: block1 на block2
    • "/bind <block1> <block2>
    • "/bind clear" clears all bound blocks
    • Cuboids and similar will use the bound block, if there is a block bound
  • /cuboid (shortcut = z) [Builder+] - Кубойд. Помогает быстрее создавать массивные параллелепипеды. Кубойд часто требует гости, бильдеры. Из-за него тормозит сервер.
    • "/cuboid <block> <solid/hollow/walls/holes/wire/random>"
    • "/cuboid holes" строит блоки через одного. Позволяет делать в шахматном порядке
    • "/cuboid wire" Для объёмных объектов обводит, на плоскости выходит чтото вроде обходки территории - рамка
    • "/cuboid random" рандомно заполняет область внутри объекта
  • /help [Guest+] - Показывает лист помощи (команд) с номерами для быстрого доступа
    • "/help <type> <cmd>"
    • Возможные <types>:
      • ranks - Список помощи для каждого ранга и их предел (предел в кубойде и проч)
      • build - Список всех билдерских команд
      • mod - ...модераторских...
      • information - ...информационных...
      • other - ...остальные команды
      • short - Список всех горячих команд (типа /z /e /rp /u)
      • old - Старый формат Справки (в одно из ревизий вроде её полностью удалили)
    • Так же можно узнать про любой блок <type>, да и почти по каждой команде. Например /help solid
  • /levels [Guest+] - Показывает ЗАГРУЖЕННЫЙ уровни. НЕ загруженные можно увидеть через /unloaded
  • /load <map> [OP+] - Загружает карту. Чтобы выгрузить /unload <map>
    • Можно выгружать карты по многим причинам, например чтобы не загружать сервер, на карте нет людей, на карте нет места и ей пора в категорию "музей"
  • /info [Guest+] - Показывает информацию о сервере, включая номер версии. Так же показывает UpTime
  • /mapinfo <map> [Guest+] - Показывает информацию выбранной карты: физику, билд и визит ранг, последний бэкап
  • /newlvl [SuperOP] - Создать новую карту (уровень)
    • "/newlvl <mapname> <x> <y> <z> <type>"
    • x y и z могут принимать значения: 16, 32, 64, 128, 192, 256, 384, 512, 1024, 2048
    • Тип: flat, island, forest, mountain, pixel, desert (плоскость, остров-стандарт, лес-как остров но куча деревьев, скалы, для рисования, пустыня)
  • /perbuild [OP+] - Устанавливает ранг тех кто может изменять карту
    • "/perbuild [map] [rank]"
  • /pervisit [OP+] - ... кто может посещать карту
    • "/pervisit [map] [rank]"
  • /physics [OP+] - Изменяет физику на карте. Бывает 3 типа физики
    • "/physics [map] [number 1-3]"
    • Например Physics 3 (HARDCORE) exists
      • Physics 3 позволяет взрывать /tnt и прочие "издевательства"
  • /players [Guest+] - Показывает всех игроков, их ранг, и на какой они сейчас карте
  • /save [OP+] - Сохранить карту в .lvl формат (так то это стандартный формат)
    • Используется для бэкапа
  • /serverreport [SuperOP] - ?Дает настоящем докладе на использование компьютера для сервера, и показывает общей темы используется. Будьте острожны, отключает сервер, т.е. перезагружает его
  • /setrank [OP+] - Установить ранг для игрока
    • "/setrank <player> <rank>"
    • Оператор неможет изменить ранг другого оператора или добавить когото в админы
    • /<ranks> - Guest, Builder, Adv, Epic, Op, Super
  • /unload [OP+] - Выгрузить карту. Всех игроков на выгружаемой карте перенесёт на главную
    • "/unload <map>"
    • "/unload empty" Выгружает пустую карту автоматически
  • /whois [Guest+] - Показывает информацию про игрока
    • "/whois <player>"
    • Работет только с теми кто в онлайне
    • OP+ могут узнать IP. кто не в курсе IP это цифры в виде: xxx.xxx.xxx.xx
  • /whowas [Guest+] - чем отличается от whois??
    • "/whowas <player>"
    • Показывает статистику, продолжительность в игре
    • Same as /whois
    • Показывает правильную статистику даже после перезагрузки сервера

[править] Не модифицированные команды MCsharp

  • /admins [Guest+] - Показывает список SuperOPs (админов) на сервере. с 61й ревизии добавлено/изменено на /viewranks superop
  • /afk [Guest+] - Воспользуйтесь этой командой если вам надо отойти. АФК - away for keyboard - отошел от клавы.
    • "/afk <reason>" - /afk причина, например /afk 4ai
  • /banip (shortcut = bi) [OP+] - Бан по IP
    • "/banip <ip>"
  • /banned [OP+] - Лист всех забаненных игроков на сервере
  • /color [OP+] - По желанию можно изменить цвет сообщений какогото отдельного игрока.
    • "/color <player> <color>
    • Можно использовать такие цвета: black, navy, green, teal maroon, purple, gold, silver, gray, blue, lime aqua, red, pink, yellow, white
  • /goto (shortcut = g) [Guest+] - перейти на карту
    • "/goto <map>"
  • /hide [OP+] - Спрятаться от игроков. При этом в чате будет написано что вы вышли, и в списке онлайн (по tab) вас не будет
  • /kick (shortcut = k) [Adv+] - кикнуть игрока с сервера, правда он может снова зайти
    • "/kick <player> <reason>"
  • /kickban (shortcut = kb) [OP+] - Пнуть и уе..ть с сервера. т.е. кикнуть и забанить одним махом
    • "/kickban <player> <reason>"
  • /me [Guest+] - Показывает себя?! Отправляет вам же сообщение. Можно использовать в духе "*maslov idet v podval 4ernogo 3amka"
    • "/me <message>"
  • /ops [Guest+] - Показывает список OPs на сервере
  • /paint (shortcut = p) [Builder+] - Позволяет строить в режиме рисования, т.е. ударив по блоку происходит его замена
  • /replace (shortcut = r) [Adv+] - Заменяет блоки [block1] на площадке в блок [block2]. Подробнее ищи выше
    • "/replace <block1> <block2>"
  • /resetbot [OP+] - Перезагрузка IRC бота
  • /restore [OP+] - Восстанавливает карту в предыдущее состояние
    • "/restore <restorenumber>"
    • Использование /restore без номера восстанавливает последнее сохранение
  • /rules [Guest+] - Списки правила сервера
  • /say [OP+] - Отправляет сообщение в чат как от сервера, т.е. в виде жёлтого сообщения
    • "/say <message>"
  • /setspawn [OP+] - Установка спавна на карте
  • /solid [OP+] - Каждый блок превращается в админиум, который по смыслу кроме админа (+ операторы?) никто не может разбить
  • /spawn [Guest+] - Телепортирует на точку респавна. Легче просто нажать R
  • /summon (shortcut = s) [Adv+] - Телепортирует к себе игрока. Для ботов /botsummon
    • "/summon <player>"
  • /time [Guest+] - Получить время на сервере
  • /tp [Builder+] - Телепортироваться к игроку
    • "/tp <player>"
    • Могут быть проблемы если человек ннаходиться на другой карте
  • /unban [OP+] - Разбанить
    • "/unban <player>"
  • /unbanip [OP+] - Разбанить по IP
    • "/unban <ip>"
  • /botadd [SuperOP] - Добавить бота
    • "/botadd <name>"
  • '/botremove [SuperOP] - Удалить бота
    • "/botremove <name>"
    • Указанный бот должен быть на том же уровне, что и вы?!
  • /botsummon [SuperOP] - Телепортировать бота к себе
    • "/botsummon <name>"
  • Пример создания бота смотри выше

[править] Команды чата

  • /@<player> <text> - Отправить приватное сообщение <text> игроку <player>
  • /#<text> - Отправить сообщение <text> которое будет видно только ОПераторам
  • /%<0-9/a-f>
    • Цвета: Black, navy, green, teal, maroon, purple, gold, silver, gray, blue, lime, aqua, red, pink, yellow, white.

[править] Block types

[править] Блоки по умолчанию

'Их можно ставить через /<block>. Специально не перевожу, чтобы знали, что писать. Просьба и других в вики не переводить.

  • air
  • black
  • blue - голубая шерсть
  • blueviolet
  • bookcase - книжные полки
  • brick - кирпич
  • brown_shroom
  • coal - уголь
  • cobblestone
  • cyan
  • dirt - земля
  • double_stair
  • glass
  • gold
  • gold_ore
  • grass-трава
  • gravel-гравий
  • gray
  • green-зелёная шерсть
  • greenyellow
  • indigo
  • iron-железо
  • iron_ore-железная руда
  • leaves-листья
  • magenta
  • mossy_cobblestone-моховой булыжник
  • obsidian-обсидиан
  • orange-оранжевая шерсть
  • pink-розовая шерсть
  • plant
  • purple
  • red-красная шерсть
  • red_flower-роза
  • red_shroom-красный мухомор
  • sand
  • sponge-губка
  • springgreen
  • stair
  • stone-камень
  • tnt-взрывчатка
  • tree-дерево
  • white-белая шерсть
  • wood-доски
  • yellow-желтая шерсть
  • yellow_flower-одуванчик


[править] Активные

  • active_water
  • active_cold_water - (shortcut: acw)
  • water
  • active_lava
  • lava
  • active_hot_lava - (shortcut: ahl)
  • lava_fast
  • magma
  • geyser
  • waterfall
  • lavafall
  • finite_water
  • finite_lava


[править] Block creators

  • water_faucet
  • lava_faucet
  • finite_faucet


[править] OP blocks

  • adminium
  • op_glass
  • opsidian
  • op_brick
  • op_stone
  • op_cobblestone
  • op_air
  • op_water


[править] Двери

Приведён список дверей. Сначала пишем например /door_grass и затем ставим блоки (для "реакции открытия" они должны соприкосаться). Конечно, кроме дверей можно строить различные объекты. Убрать дверь можно например через кубоид

  • door_tree - door_air
  • door_obsidian - door2_air
  • door_glass - door3_air
  • door_stone - door4_air
  • door_leaves - door5_air
  • door_sand - door6_air
  • door_wood - door7_air
  • door_green - door8_air
  • door9 - door9_air
  • door10 - door10_air

Note: All _air blocks replace respective doors during respawn

  • air_switch (instant)
  • air_door (instant)
  • water_door
  • lava_door

Note: These doors are activated by walking through them, other than air_door. В обновлении 46 так же добавлены:

  • door_iron
  • door_grass
  • door_dirt
  • door_blue
  • door_book

[править] tDoors

tDoors это двери, через которые передаётся "реакция открытия". Косяк, а может фишка: если будет 1Door-tDoor-2Door и ударить по 1Door, то вторая дерь через "реакцию" не откроется. Может пригодиться для различных механизмов(вода,ракеты, зомби, и т.п.).

  • tair_door (instant)
  • tair_switch (instant)
  • tdoor_glass
  • tdoor_green'
  • tdoor_leaves
  • tdoor_obsidian
  • tdoor_sand
  • tdoor_stone
  • tdoor_tree
  • tdoor_wood
  • tdoor10'
  • tdoor9
  • tlava_door
  • twater_door


[править] oDoors

Сложно объяснить. Этот вид дверей открывается-закрыается после "р.о.". oDoors are doors that are toggleable, instead of closing themselves after opening. Once opened, the door can only be closed by being hit by another door. (NOTE: oDoors cannot activate any door they touch, and can only be activated by ordinary doors)

  • odoor_tree
  • odoor_lava
  • odoor_stone
  • odoor_wood
  • odoor_tree
  • odoor_leaves
  • odoor_glass
  • odoor_stair
  • odoor_sand
  • odoor_red - CAN BE CLICKED
  • odoor_green - CAN BE CLICKED
  • odoor_obsidian
  • odoor_tnt

[править] Message blocks

  • white_message
  • black_message
  • air_message
  • water_message
  • lava_message


[править] Порталы

см. описание выше. Но напомню что ставиться через /portal. Например /portal water multi

  • air_portal
  • water_portal
  • lava_portal
  • blue_portal
  • orange_portal


[править] Explosive-related

  • small_tnt
    • tnt blocks hit by explosions will explode
  • big_tnt
    • tnt blocks hit by explosions will explode
  • tnt_explosion
  • fire
  • rocketstart
  • rockethead
  • firework
  • creeper


[править] Killer blocks/ Убийственные блоки :)

  • hot_lava
  • ahl
  • cold_water
  • acw
  • nerve_gas
  • magma - NOTE: air_flood sometimes doesn't want to unflood magma
  • geyser
  • killer_phoenix летающий огненный шар, вроде его и убить нельзя. Только динамитом
  • shark Акула
  • trains Так то поезд. Едет по красным "рельсам". Чтобы сесть нужно встать в ровень с поездом и ввести /ride. Стоять и ждать пока он вас сам схватит.
  • fire
  • rockethead
  • zombie Два кубика. Чтобы убить надо ударять по нижнему. Эта штука ползает по воде, по лаве, по магме. Убивается ещё динамитом. Не может пройти сквозь 2х этажного слоя воды.
  • creeper Типа зомби но вроде не убивается
  • tnt_explosion Типа зомби но с динамитом


Don't use magma too much

[править] Air floods

Очень хорошая штука когда ваш сервер затопило. Просто вводите и выбираете две точки в воде (или ещё как то) и вода постепенно начнёт уходить. Так же с помощью /z air_flood можно делать "водоворот"

  • air_flood
  • air_flood_layer
  • air_flood_down
  • air_flood_up


[править] Blocks with "AI"

[править] Path finders

  • train
    • Rides on red blocks and op_air
    • Can be ridden with the /ride command
  • zombie
    • Will chase the nearest player and eat their brain given the chance
  • creeper
    • Will chase the nearest player and explode when close enough


[править] Birds

Invincible birds will chase the closest player they can see.

  • blue_bird- Blue
    • Does not die on block contact
  • red_robin - Red
    • Does not die on block contact
  • killer_phoenix - Lava
    • Does not die, and kills any player it touches
  • duck - Water
  • phoenix - Lava
  • dove - White
  • pidgeon - Gray


[править] Fish

Sharks and betta_fish will chase players, while other fish will flee from players

  • goldfish
  • shark
  • sea_sponge
  • betta_fish
  • salmon


[править] Misc

  • wood_float

[править] Physics

An incredibly robust physics system is in place, which allows each map to work by itself, meaning it's much more stable. If one map gets a shutdown, other maps won't also shutdown. When a map does shutdown on physics, it will keep its current level of physics, instead of reverting to 0
Physics can also be undone by typing "/undo physics [seconds]"

  • Active water and lava
  • More doors
  • Blocks which change colours (rainbow blocks)
  • Exploding TNT (with a real lava explosion) [Physics 3]
  • Active water and lava that kills
  • Train blocks which move along a set path, choosing their way as they go along.
  • Blocks which move in set directions and repeat [ALPHA]
  • Door_air that allows water to flow through it [ALPHA]
  • Switches
  • Birds that move based on an RNG
  • Fishes that move based on an RNG
  • Doors activate every other door it touches
  • Faucets which drip water or lava randomly
  • Fire which engulfs and destroys (if Adv+ physics are on) wood/plants/cloth, leaving behind ash and grime which disappears given time.
  • Rockets which can be aimed in any direction and fired in that direction, exploding on impact
  • Finite water/lava modes, where every active water/lava is turned finite
  • Individual liquids which are finite
  • The possibility to make any block act like a "finite" liquid using "/rp finite 10"

[править] Custom physics

Physics can also be custom set, with the "restartphysics" command, on any block. For instance, you can make any block act like finite water by typing "/rp finite 10" Possible types:

  • wait [time]
  • drop [probability]
  • explode [probability]
  • dissipate [probability]
  • finite [uneeded]
  • rainbow [1 for random, 10 for sequence]
  • revert [block type]

[править] Советы и секреты

Список полезных, "Скрытых" возможностей сервера, которых в обычном сервере не найти.

  • Падающие блоки воды и лавы, такие как водопад и finite_lava остановятся если каснутся источника (Статичного блока). (Лава, созданная через с /z lava)
  • Для команд можно использовать как стандартный слеш (/) так и восклицательный знак (!)
  • Карты загружаются намного быстрее, чем в стандартном сервере.
  • Для каждой отдельной карты может быть использовано собственное сообщение MOTD.
  • Вам будет автоматически присваиватся статус "АФК", если вы долго бездействуете.


Трюки с door_green:

    • Rocketstarts возле двирей будет активировать их, как игрок.
    • Блок фейерверка также может быть активирован door_green
    • TNT динамит также может быть активирован door_green
  • На поезде можно ездить введя /ride. Получится более гладко, если выбрать правильный угол.
  • Можно использовать сокращения для команд, где нужно указывать имя игрока или уровня.
  • Можно заблокировать выгрузку карты, чтобы она не выгружалась командой "/map unload"
  • Блоки TNT динамита могут быть активированы посторонним взрывом
  • Некоторые эмоции будут отображатся даже если пользователь отключил эту функцию (эмоции, которые в скобках всегда работают)

Список эмоций:

    • (darksmile)
    • (smile)
    • (heart)
    • (diamond)
    • (bullet)
    • (hole)
    • (male)
    • (female)
    • (sun)
    • (right)
    • (left)
    • (double)
    • (half)
    • (uparrow)
    • (downarrow)
    • (rightarrow)
    • (up)
    • (down)

[править] Other features

  • Every block change is recorded and easily accessible through /about
  • Portals
  • Colored chat text
  • Message blocks
  • Custom console which
    • Shows commands and chat separately
    • Shows all loaded maps
    • Shows every logged in player
    • Allows any written command, rather than 4 buttons
    • Has the ability to change properties of the server
  • Deaths
    • Can be from exploding TNT
    • Some blocks kill when you step into them
    • Death count
  • MySQL integration
  • Many new physics stuff
  • /Ability to change the speed of physics
  • A custom /fly command, which does not rely on the WoM client wrapper
  • An Inbox feature which allows offline messages
  • Variables in messages
  • Customizable default message colour
  • A working Player Database which stores:
    • The player's last used IP
    • The first time the player logged in
    • The last time the player logged in
    • The total number of logins the player has done
    • The player's Title (if given one)
    • The total deaths the player has had
    • The total number blocks modified by the player
    • The total number of times the player has been kicked
  • Ability to change the build-command limits of each rank easily.
  • Ability to change which ranks get which commands.
  • A structured help list.
  • "short" names, so you don't need to type a full name.
    • Example: You can type "/kick this" to kick "thisguy234639"
    • Also works for level names
  • A user interface for changing the server properties
    • Accessible from the server's main window, but requires a server restart for updates to take place
    • Allows the server host to change almost any property of the server, from rank colours, to rank commands, to the server's name and port used.
  • Zones which allow only set people or ranks to build inside.
  • Finite water.
  • Finite faucets.
  • Custom physics (the ability to turn anything "finite"; E.G: Melt)
  • Properties for the server can be updated in real time
  • An auto-afk system, and kick-on-afk system, where users are set to afk when not moving for XX seconds, and kicked if they stay afk for XXX seconds.
  • Each map has a physics thread, meaning they are much more stable and independant
  • The server can automatically update when the user presses Update on the console
  • A load-on-goto feature which loads and unloads maps as they're requested and unused
  • A bad graphics mode is available for the console, which may make it run better on bad computers
  • Emoticons (toggleable in server properties)
  • Console now accepts all commands, console can be toggled between CLI/GUI by changing the Viewmode.cfg file.
  • Level properties such as physics are remembered even when unloaded
  • Main's name can now be changed in the server settings


[править] Variables

Variables can be given in messages, and replaced with actual data.

  • /$name - Displays the receiving user's name
  • /$date - Displays the current date (server-date)
  • /$time - Displays the current time (server-time)
  • /$ip - Displays the receiving user's IP
  • /$color - Displays the user's color name
  • /$rank - Displays the user's rank
  • /$level - Displays the user's level name
  • /$deaths - Displays the user's number of deaths since login
  • /$money - Displays the total money the user owns
  • /$blocks - Displays the total blocks modified by the user
  • /$first - Displays the first time the user logged in
  • /$kicked - Displays the total number of times the user has been kicked
  • /$server - Displays the Server's name
  • /$motd - Displays the server's MOTD
  • /$irc - Displays the IRC server and channel name

These variables can be placed in any message (message blocks, mail, normal chat) and they will be converted for the receiving user.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Minecraft Wiki
Инструменты
На других языках