Стрела

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Стрела
Arrow.png
Grid Стрела.png
Тип

Оружие

Прочность

Нет

Складываемый

Да (64)

Первое появление

Indev 0.31

Номер

dec: 262 hex: 106

Стрелы являются боеприпасами для стрельбы из лука. Начиная с версии 1.8 дальность полета стрелы зависит от степени натяжения лука. Также теперь нельзя стрелять очередями: либо игрок будет тратить время на натяжение лука, либо стрелы будут падать на землю у его ног. Скелеты используют лук и стрелы для атаки игрока. Стрелы могут двигаться под водой, но при этом сильно снижается дальность и скорость полета, а за стрелой остается след в виде пузырьков. У стрел есть максимальный радиус полёта - около 50 блоков, он достигается при выстреле с максимальным натяжением лука под углом в 45 градусов относительно поверхности. Стрелы наносят повреждения от 1 до 5 сердечек в зависимости от натяжения лука, если они поражают цель.

Стрелы втыкаются в объекты, с которыми они приходят в соприкосновение и спустя минуту исчезают. Стрелы, выпущенные игроком или раздатчиком, можно подобрать после попадания в блоки. Стрелы, попавшие в мобов, достать нельзя. Выпущенные скелетом стрелы не могут быть собраны игроком. Внимание! После смерти игрока выпущенные стрелы подобрать нельзя, они расцениваются как стрелы скелетов и со временем исчезают.

Стрелы могут рикошетить от некоторых объектов (например, от игрока в режиме Creative). В мультиплеере, при включённом PvP, игрок может нанести урон самому себе, если побежит вперёд в направлении выпущенной им стрелы в момент лага сервера. Стрелы, выпущенные строго вверх, летят приблизительно 25 блоков перед началом падения.

Стрелы, пролетевшие сквозь лаву, возгораются и демонстрируют соответствующую анимацию. Они не сгорают, не поджигают блоки и не активируют TNT, но поджигают мобов, если в них попадут. Ходят слухи, что горящие стрелы запланированы Нотчем как создаваемые крафтом предметы.

Стрелы выпадают из убитых скелетов; также их можно скрафтить.

[править] Крафт

Ингредиенты Процесс
Кремень +
Палка +
Перо
Crafting square.png
Crafting square.pngGrid Кремень.png
Crafting square.png
Grid layout Arrow (small).png
Crafting square (large).pngGrid Стрела.png
GridNumbersCSS.png
Crafting square.png
Crafting square.pngGrid Палка.png
Crafting square.png
Crafting square.png
Crafting square.pngGrid Перо.png
Crafting square.png

[править] Интересные факты

  • Стрелы не разрушают стекло при попадании в него.
  • Стрелы летят дальше, если они запущены в Нижнем мире.
  • Стрелой нельзя активировать TNT.
  • Если разрушить блок, в который попала стрела, стоя под ним, то стрела упадет и нанесет игроку урон. Некоторые игроки используют это для создания ловушек "массового поражения": если в блок воткнуть много стрел, а потом взорвать его, то стрелы полетят во все стороны, нанося урон всем, оказавшимся поблизости.
  • До версии 1.6 при открытии двери, в которую выстрелил игрок, стрела оставалась висеть в воздухе. В 1.6 этот баг был исправлен интересным образом - при попадании в дверь стрела смещается к верхней границе двери (как бы перекладывается на её верх), и при открытии просто падает с двери.
  • Если стрела попадёт в картину, то картина выпадет как предмет, а стрела исчезнет.
  • Если воткнуть стрелу в повторитель, то при его включении, выключении или переключении задержки стрела "воткнется" в него еще раз и издаст громкий звук. Можно сделать генератор импульсов из двух повторителей, повтыкать стрел и запустить. Пока он работает, стрелы не будут исчезать, но зато будут очень громко трещать. Это хороший способ напугать других игроков в мультиплеере.
Стрела попала в дерево.
Стрела висит на месте двери (исправлено в 1.6).
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Minecraft Wiki
Инструменты
На других языках