Справка по элементам схем из красного камня
| Эта статья содержит информацию и/или картинки из устаревших версий. Требуется обновить информацию и/или скриншоты до более новых версий. |
Схемы из красного камня (далее "Редстоун схемы") - одна из особенностей Minecraft. Редстоун был добавлен 3 июля 2010 в Alpha версии 1.0.1 (Секретное пятничное обновление №3). Другие подобные схемы можно встретить в "WireMod" - популярной модификации для игры Garry's Mod, а также в цифровой электронике в реальной жизни.
[править] Логические вентили
Логический вентиль (Logic Gates) — базовый элемент цифровой схемы, выполняющий элементарную логическую операцию. Является основной составляющей любой сложной схемы, позволяя использовать операторы условия. Например (if IN==1 then OUT1=0 OUT2=1 else OUT1=1 OUT2=0), если Вход задействован, то на Выход1 поступает ток, а на Выходе2 тока нет, иначе на Выходе1 тока нет, на Выходе2 ток есть.
Вот картинка с основными Логическими Вентилями в Minecraft.
[править] Символическое обозначение элементов схемы
Каждый символ представляет собой 1 или 2 блока (или 3, если один находится под землей). Все блоки кроме подземных находятся на 1 уровне(уровне земли).
![]()
Описание символов слева-направо:
-Воздух, т.е. пусто (подразумевается пустая земля)
-Один блок на земле
-Два блока,блок на блоке(под блоками земля)
-Красный камень:провод(на земле)
-Красный факел (на земле)
-Красный камень:провод(на блоке)
-Красный факел (на блоке)
-Красный камень:провод под блоком
-Красный факел под блоком
-Красный факел над проводом
-Мост:Провод на блоке над проводом
-Тумблер на земле или сбоку блока
-Кнопка сбоку блока
-Нажимная пластина на земле
-Дверь на земле
-1 блок над землей
-Повторитель (на земле)
-Повторитель (на блоке)
-Повторитель (под блоком)
[править] Инвертированный Ввод/Вывод
Эта схема инвертирует конечный сигнал.
| ВХОД | ВЫХОД |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 0 | 1 |
[править] Ретранслятор
Используется для увеличения максимальной дальности передаваемого сигнала или вместо обычного инвертора, чтобы восстановить команду сигнала. Известно, что Красный факел способен передавать сигнал только на 15 блоков в любом направлении.Таким образом, используя ретранслятор можно увеличить расстояние передачи сигнала безгранично, но чем дальше нужно доставить сигнал, тем дольше будет задержка до приемника и нагрузка на процессор компьютера(при доставке сигнала каждый чанк на его пути будет обновляться).
| ВХОД | ВЫХОД |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 0 | 0 |
[править] Вертикальный Ретранслятор
1)Тип 1(Передает сигнал вверх)
Функции те же, что и у обычного ретранслятора. Позволяет, используя наименьшее кол-во пространства, проводить сигнал вверх(только вверх). Для передачи сигнала используются только Красные факелы.
1)Тип 2(Передает сигнал вниз)
Позволяет, используя наименьшее кол-во пространства, проводить сигнал вниз(только вниз).
[править] Условие "И" (AND)
Используется как фильтр. Такая схема имеет минимум 2 входа и пропустит сигнал, только если на все входы был дан ток.
| ВХОД 1 | ВХОД 2 | ВЫХОД |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 0 | 0 | 0 |
[править] Условие "ИЛИ" (OR)
Используется как объединитель нескольких источников сигнала.Такая схема как и схема "И" имеет минимум 2 входа и пропустит сигнал, если на любой из входов был дан ток.
| ВХОД 1 | ВХОД 2 | ВЫХОД |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 0 | 1 | 1 |
| 0 | 0 | 0 |
[править] Инвертированное условие "И" (NAND)
Тоже, что и обычная схема "И", но сигнал на выходе имеет противоположный результат.
| ВХОД 1 | ВХОД 2 | ВЫХОД |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 1 |
| 0 | 1 | 1 |
| 0 | 0 | 1 |
[править] Инвертированное условие "ИЛИ" (NOR)
Тоже, что и обычная схема "ИЛИ", но сигнал на выходе имеет противоположный результат.
| ВХОД 1 | ВХОД 2 | ВХОД 3 | ВЫХОД |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 1 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 1 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 1 |
[править] Исключающее условие "ИЛИ" (XOR)
Исключающее условие пропустит сигнал тогда и только тогда,когда на одном из входов ток есть, а на другом нет.
| ВХОД 1 | ВХОД 2 | ВЫХОД |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 1 |
| 0 | 1 | 1 |
| 0 | 0 | 0 |
[править] Исключающее инвертированное условие "ИЛИ" (XNOR)
Тоже, что и схема исключающее "ИЛИ", но сигнал на выходе имеет противоположный результат.
| ВХОД 1 | ВХОД 2 | ВЫХОД |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 0 | 0 | 1 |
[править] Импликационный[1] вентиль
Такая схема изменит ток(сигнал) на выходе только при одном определенном условии.
| ВХОД 1 | ВХОД 2 | ВЫХОД |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 0 | 0 | 1 |
[править] Триггеры
Триггер[2] - схема, которая может сохранить свое состояние на долгое время, а также изменить его под воздействием входящих сигналов и в дальнейшем передать свой сохраненный сигнал другим элементам цепи, или в соответствии со своей сохраненной информацией видоизменить его. Элементарным триггером, который рассматривается ниже, является схема, способная сохранить 1 бит информации, т.е. состояние включено(цифра 1) или выключено(цифра 0).
[править] Ячейка памяти с условием "ИЛИ" (RS NOR)
Такой триггер состоит из 2 частей. Каждая часть способна запоминать поданный сигнал (цифру 1), но работают обе стороны как одна ячейка памяти. Любая из сторон может запомнить полученный сигнал в том случае, если на другую из сторон, соответственно, в данный момент сигнал не поступает. Исходя из этого следует, что если на сторону с состоянием 0 подать сигнал, то эта сторона сохранит его и примет значение 1, а другая сбросит свое состояние и примет значение 0.
| ВХОД 1 | ВХОД 2 | ВЫХОД 1 | ВЫХОД 2 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Неопределенный | Неопределенный |
| 1 | 0 | 1 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 |
| 0 | 0 | Состояние не меняется | Состояние не меняется |
[править] Ячейка памяти с условием "И" (RS NAND)
Такая память сохраняет значение только, когда на обоих входах есть ток. Например, чтобы переключить передачу сигнала с ВЫХОДА 1 на ВЫХОД 2, нужно прекратить подачу тока на ВХОД 1 в то время, пока на ВХОД 2 ток подается, и потом снова подать ток на ВХОД 1, чтобы восстановить схему в рабочее состояние.
| ВХОД 1 | ВХОД 2 | ВЫХОД 1 | ВЫХОД 2 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Состояние не меняется | Состояние не меняется |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
| 0 | 1 | 1 | 0 |
| 0 | 0 | 1 | 1 |
[править] Другие электронные схемы
[править] Линия задержки
Проводник, состоящий из одного или нескольких Повторителей. Позволяет создать определенную задержку сигнала между ВХОДОМ и ВЫХОДОМ.
На рисунке справа представлены два типа такой схемы.
Тип "А" используется для:
1)Создания определенной задержки сигнала между ВХОДОМ и ВЫХОДОМ,но сигнал будет стираться на ВЫХОДЕ.
2)Создания определенного такта импульса(Например: такт биения сердца), доходящего до ВЫХОДА и стирающегося после этого.
Тип "В" используется для:
1)Создания определенной задержки сигнала между ВХОДОМ и ВЫХОДОМ,но сигнал будет автоматически пульсировать по схеме, пока не прервать его умышленно.
2)Создания определенного зацикленного такта импульса(Например: такт биения сердца), причем чем сложнее такт импульса(Например: музыкальная композиция), тем больше повторителей должно быть предусмотрено. Такая схема будет хранить и передавать созданный(Например с помощью кнопки) импульс от ВХОДА до ВЫХОДА, пока не прервать этот цикл умышленно.
[править] Генератор импульсов
Такая схема при включении начинает пульсировать по часовой стрелке, т.е. каждый выход испускает ток на короткое время в определенной последовательности. У схемы есть недостаток, если выйти из игры, то на следующий раз она уже не будет работать. Это можно исправить, если подключить к ней (с помощью вертикального ретранслятора) тумблер (если нужно включать схему вручную) или Генератор импульсов(для полностью автоматической работы).
[править] Смотрите также
Практическое применение редстоуна
Подробный гайд по редстоуну
Красный камень (значения)
Красный камень (пыль)
Красный камень (факел)
Повторитель
Тумблер
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
