Сервер
| Автор | |
| Платформа | |
| Написано на |
Java |
| Последняя версия |
1.2.5 |
| Дата выпуска |
8 июня 2009 |
| Размер |
≈600KiB |
| Лицензия |
Распространяется бесплатно |
| Исходный код |
Недоступен |
| Совместимо с |
Соответствующей версией Minecraft |
| Поддержка Нижнего мира |
Есть |
| Ссылки |
Рано или поздно большинству игроков надоедает добывать ресурсы, строить крепости и счётные машинки и воевать с криперами в одиночестве. Но, к счастью, в Minecraft есть многопользовательский режим, или мультиплеер.
Содержание |
[править] Описание
Архитектура Minecraft не позволяет подключаться к обычной копии игры и играть таким образом. Вместо этого желающие играть игроки подключаются к специальному варианту Minecraft — серверу.
На сервере работают все те же законы игровой механики, что и в одиночной игре, но обработкой большей части процессов занимается сервер, отсылая клиенту результаты. Клиент, в свою очередь, обрабатывает команды игрока и передаёт их серверу. Также клиент отрисовывает («рендерит») изображение и проигрывает звуки, поэтому со стороны сервера нельзя ни отследить, ни проконтролировать, какие текстуры и звуки использует игрок.
[править] Виды серверов
С релизом обычной версии обновляется и сервер, и играть в современных версиях можно только на сервере, чья версия совпадает с версией клиента. И так как Minecraft делится на две ветки — Classic и Post-Release, то есть две соответствующие ветки серверов.
На классических серверах (последняя версия Classic 1.1.2) доступен только игровой режим Creative, а на серверах текущей ветки (последняя версия 1.2.5) доступны режимы Survival и Creative (последний начиная с Beta 1.8). С появлением Creative в современных версиях можно сказать, что серверы Classic окончательно теряют актуальность, потому что весь функционал классической версии теперь есть в актуальной. Таким образом, Вам вряд ли стоит задумываться о выборе Classic сервера.
Существуют два режима игры — Creative и Survival. В первом игроки не могут умереть[1] и могут устанавливать и удалять любые[2] блоки. Можно летать, дважды нажав на клавишу прыжка.
В режиме Survival игрокам предстоит бороться за выживание, ресурсы и территории с другими игроками и враждебными существами.
[править] Поднятие собственного сервера
Для создания собственного сервера Вам потребуются некоторые технические знания, в том числе в области сетей.
Если Вы хотите держать сервер у себя, очень важно иметь мощное оборудование и быстрый доступ в Интернет. Пригодность Вашей системы и канала для поднятия сервера можно проверить на этом сайте. Нужно иметь хотя бы 2 ГБ оперативной памяти и двухъядерный процессор. На более слабых системах можно попробовать поиграть, но только крайне небольшому числу игроков. В любом случае — чем больше, тем лучше.
Не рекомендуется играть на компьютере, на котором работает Ваш сервер, лучше всего иметь под сервер отдельную станцию.
Для того, чтобы игроки могли подключиться к Вашему серверу, обязательно иметь IP-адрес, по которому можно будет подключиться напрямую к Вам из Интернета, то есть не находиться за NAT провайдера. Статический IP-адрес крайне желателен, ибо в противном случае Вам придётся постоянно сообщать игрокам Ваш изменившийся IP-адрес. Зарегистрировав домен, к Вашему серверу можно будет подключаться по его доменному имени.
Для увеличения функционала «чистого» сервера некоторые используют сторонние модификации; самой популярной системой плагинов и модов к серверу является Bukkit.
[править] Примечания
- ↑ Смерть возможна лишь при прыжке в Пустоту.
- ↑ Кроме технических, смотрите статью Нумерация данных.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||