Карта (предмет)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Карта (предмет)
Map (Item).png
Grid Карта (предмет).png
Тип

Инструменты

Прочность

Нет

Складываемый

Нет

Первое появление

Beta 1.6

Номер

dec: 358 hex: 166

Картапредмет, который предназначен для изображения поверхности игрового мира. Добавлен в обновлении Beta 1.6.[1]

Карту можно изучать и обновлять только в момент, когда игрок держит её в руках.[2] 27 апреля 2011 года Нотч опубликовал скриншоты карты.[1] Когда предмет выбран, игрок может видеть исследованную территорию на пергаменте, находящемся перед ним.

Содержание

[править] Крафт

Почти полностью исследованная карта.[3]
Ингредиенты Процесс
Бумага + компас[4]
Crafting square.pngGrid Бумага.png
Crafting square.pngGrid Бумага.png
Crafting square.pngGrid Бумага.png
Grid layout Arrow (small).png
Crafting square (large).pngGrid Карта (предмет).png
Crafting square.pngGrid Бумага.png
Crafting square.pngGrid Компас.png
Crafting square.pngGrid Бумага.png
Crafting square.pngGrid Бумага.png
Crafting square.pngGrid Бумага.png
Crafting square.pngGrid Бумага.png

[править] Применение

Каждая карта обладает двумя основными параметрами:

  • Центр, определяется местом создания карты.
  • Масштаб, определяется временем создания карты, но в настоящее время нет в игре. Все карты имеют масштаб 1 пиксель = 8x8 блока площади.

Эти параметры являются постоянными[1]. Это значит, что изображение карты не будет «передвигаться» во время горизонтального перемещения игрока, и масштаб нельзя будет изменять, что отличает её от типичных карт в других играх. Свойства параметров делают карту в Minecraft более реалистичной (не «плавает» при передвижении, имеет фиксированный масштаб). Поэтому, как только игрок окажется за границей карты, она перестанет обновляться, и чтобы продолжить нанесение местности на карту ему придется создать новую, уже с другим центром. То есть, каждая карта предназначена для одного определенного участка местности.

Карта будет обновляться только в том случае, если игрок держит её в руках. Обновления карты также привязаны к времени. Это значит, что любые изменения в ландшафте карты, которые произошли за радиусом разведки карты, не будут на ней отображаться до тех пор, пока игрок снова не посетит эту местность. Когда карта находится в руках игрока, она не заслоняет собой область пространства впереди, поскольку находится ниже; чтобы увидеть карту, игроку нужно посмотреть вниз.[1]

[править] Отображение карт в игре

Вообще цвета карты соответствуют цветам элементов в мире, но с некоторыми исключениями. Например, песчаник и золотой блок обращаются в серый.

Каждый пиксель на карте генерируется из ¼ чанка = 8х8 блоков поверхности, поэтому полный чанк занимает 4 пикселя. Следовательно, всего 128х128 пикселей карты охватывают 32x32 чанка, или 1024x1024 отдельных блоков.

[править] Мультиплеер

В мультиплеере карты будут иметь сильный социальный аспект, поскольку их можно будет передать другим игрокам, которые смогут увидеть местность, исследованную составителем карты.[2] Кроме того, ожидается, что карты могут быть "клонированы", так что игроки с одинаковыми картами могут объединить результаты своих исследований.[1] Местоположение других игроков с такой же картой также будет отображаться.
В версии 1.7.2 Beta до сих пор существует баг с картой: либо она вся идёт полосками, либо у нее меняется название и карта оказывается идеально чистой. Лечится (далеко не всегда) передачей другому игроку и броском на землю.

[править] Другое

  • Если попытаться составлять карту в нижнем мире, то ореол исследования будет в три раза меньше, чем обычно. Также, так как карты отображают только поверхность мира, то в нижнем мире карта будет выглядеть как красно-серая мазня (соответственно адский камень и песок души). Соориентироваться на такой карте еще сложнее по причине того, что стрелочка-указатель на ней будет вести себя хаотично (как в случае компаса или часов.)
  • В измерении Край составление карт запрещено. Если попытаться там скрафтить карту, карта просто будет пустая.
  • Нотч сказал, что способность карт сохранять информацию поможет в создании книг, которые написаны игроками, или даже картин/табличек с собственноручно нарисованной текстурой.
  • Количество карт в игровом мире ограничивается числом 65 536 (клонированные не считаются). [5]
  • Если количество карт в мире превышает допустимое значение, то при крафте карты, игрок получит сообщение: «Can't craft map: too many maps»(Нельзя создать карту: слишком много карт).[6]
  • Пока карты записывают только поверхность, но Нотч сказал, что: «Нанесение пещер на карты — интересная идея».[7]
  • Нотч планирует сделать возможность размещения карт на стенах.[8]
  • Под водой, карта, как и другие предметы - приближается к голове персонажа, что дает возможность видеть карту лучше.
  • Карта и натянутый лук - единственные предметы, которые игрок держит двумя руками.

[править] Галерея

[править] Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Maps in 1.6: http://notch.tumblr.com/post/4988431144/
  2. 2,0 2,1 Information dump, part 2: http://notch.tumblr.com/post/4928142990/
  3. http://www.pcgamer.com/2011/05/09/minecraft-dev-diary-maps-scrolls-music-documentary/
  4. http://www.youtube.com/watch?v=oTxrGZGfNJs
  5. http://twitter.com/notch/status/62970142207913984
  6. http://twitter.com/notch/status/62971153655922688
  7. http://twitter.com/notch/status/63302622949552128
  8. http://twitter.com/notch/status/63500114005721088
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Minecraft Wiki
Инструменты
На других языках