Деревни NPC
| Эту статью предлагается переименовать в Деревни НИП. Обсуждение Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
|
Деревни NPC — натуральная структура, добавленная в обновлении «Adventure Update», также известном, как Beta 1.8. Эти деревни генерируются случайным образом в случайных местах при создании игрового мира только в пустынях и на равнинах. Каждая деревня уникальна, поскольку генерируется случайным образом. Иногда в деревне может быть до двух кузниц и/или церквей. В каждой деревне живут деревенские жители, в первых Beta 1.9 Prerelease был всего один вид жителей. В последующих обновлениях деревенские жители стали куда более разнообразными, каждый спаунится в положенной ему постройке (священник в церкви, кузнец в кузнице и т.д.)[1].
Нотч опубликовал единственный скриншот, на котором показано одно из таких поселений, однако, это очень ранняя версия, которая не соответствует деревням в релизе. Скорее всего, это связано с тем, что изначально Нотч разрабатывал деревни сам, но затем передал создание этого элемента Джебу[2].
В дальнейшем, после демонстрации на выставке PAX и Minecraft Beta 1.8 Pre-release, было установлено, что деревни будут иметь другой вид. Размер деревень бывает разным, и размер во многом определяет, какие строения будут в деревне. Можно указать такие объекты:
- Дороги. Насыпи из гравия.
- Фонари. Шерсть с факелами на столбе из забора.
- Поля. Огражденные брёвнами поля пшеницы с оросительными каналами.
- Колодцы. Глубокие постройки из булыжника с "подпорками" из забора.
- Маленькие домики. Некие небольшие преимущественно деревянные объекты с купольной или плоской крышей, возможно, это такие дома. Внутри может встречаться столик из забора и нажимной пластины. Также встречаются домики со смотровой площадкой.
- Обычные дома. Вытянутые постройки с деревянно-булыжниковыми стенами, окнами из стеклянных панелей и крышей, крытой деревянными ступенями. Различаются на дома с книжными полками (жилища библиотекарей) и дома с задним двориком (жилища мясников).
- Большие дома. Пустые постройки, которые почти не отличаются от обычных домов. В таких домах живут фермеры.
- Кузницы. Дома, внутри которых находятся печки и лава с решётками. Так же в комнатке находится сундук в котором могут находиться: хлеб, яблоки, железный меч, железная кирка, железная броня, железные и золотые слитки, саженцы, обсидиан или алмазы. Именно этот сундук позволяет выжить в суперплоскости. Содержимое сундука зависит от зерна. В кузницах живут кузнецы.
- Церкви. Высокие постройки с башенкой, сделанные из булыжника. В них живут священники.
Деревни NPC - опциональный элемент. При создании карты можно отключить их генерацию.
В деревнях спаунятся деревенские жители и железные големы, которые их защищают.
[править] Галерея
Ранний официальный скриншот, на котором показана деревня NPC. Можно также увидеть несколько огромных грибов.
Большая деревня, сгенерированная на суперплоскости.
[править] Примечания
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

