Голод

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Индикатор голода

Голод — новый элемент игрового процесса, добавленный в Adventure Update . Он представляет собой новый индикатор, который занял место индикатора брони. C его добавлением еда больше не восполняет здоровье напрямую, а уменьшает голод.

Если индикатор голода больше или равен 90%, здоровье восполняется на Half Heart.svg раз в 5 секунд.

Если индикатор голода меньше или равен 30%, то игрок не может совершать бег.

Если же индикатор пуст, здоровье будет уменьшаться на Half Heart.svg раз в 5 секунд, на легкой сложности оно остановится на 5 пунктах здоровья, на средней на 0.5, а на сложной на 0, что означает голодную смерть.

Содержание

[править] Механика

Существует четыре поля в level.dat, которые связаны с голодом:

  • foodLevel, находится в диапазоне от 0 до 20, представляет индикатор голода.
  • foodSaturationLevel, дополнительная невидимая переменная голода, которая истощается перед основной foodLevel. Поедание любой еды будет также добавлять некоторые значения к этой переменной. Эта величина не может превышать foodLevel.
  • foodTickTimer, увеличивается с каждым отсчетом, когда foodLevel больше 17 (сытость) или равно нулю (голод). При достижении 80 значение сбрасывается и либо добавляет, либо отбирает Half Heart.svg, в зависимости от того, сыт игрок или голоден.
  • foodExhaustionLevel, колеблется от 0.0 до 4.0, увеличивается с каждым вашим действием. Движение, бег, прыжок — всё это увеличивает эту переменную. Разрушение блока добавляет 0.025 к значению, установка блока не добавляет ничего. После того как уровень истощения достигнет 4.0, он возвратиться к 0.0 и вычтет 1 из foodSaturationLevel или из foodLevel, если foodSaturationLevel будет равняться 0.

[править] Увеличение уровня "истощения"

Действие Увеличение ExhaustionLevel
Красться (за метр) 0.009
Ходьба (за метр) 0.01
Бег (за метр) 0.1
Прыжок 0.2
Прыжок во время бега 0.4
Разрушение блока 0.025
Получение любого урона 0.3
Получить несварение от еды 15.0 за длительность эффекта

[править] Некоторая информация об восстановлении "food level" и "saturation level"

Еда Увеличение foodLevel Увеличение saturationLevel
Печенье 1 0.2
Хлеб 5 6
Сырая свинина 3 1.8
Жареная свинина 8 12.8
Сырая говядина 3 1.8
Жареная говядина 8 12.8
Сырая курятина 2 1.2
Жареная курятина 6 7.2
Сырая рыба 2 1.2
Жареная рыба 5 6
Ломтик арбуза 2 1.2
Тушёные грибы 8 9.6
Торт (за один укус) 2 0.4
Гнилая плоть 4 0.8
Красное яблоко 4 2.4
Золотое яблоко 4 2.4

[править] Дополнительно

  • Сон в кровати никак не отражается на очках голода. Возможно, это будет исправлено в следующих версиях.
  • На сложности Peaceful здоровье не зависит от голода, и сытость не тратится.

[править] Примечания

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Minecraft Wiki
Инструменты
На других языках