Воздух
| Тип |
Нетвёрдый блок |
| Физика |
Нет |
| Прозрачность |
Да |
| Светимость |
Нет |
| Взрывоустойчивость |
0 |
| Инструмент |
Нет |
| Складываемый |
Нет |
| Первое появление |
Pre 0.0.9a |
| Номер |
dec: 00 hex: 0 |
Воздух - невидимый нетвердый блок, используемый для заполнения мест, в которых нет каких-либо других блоков. Блок воздуха - один из первых блоков, который был добавлен в Minecraft. Технически воздух не является блоком, но рассматривается как блок в редакторах карт. Воздух является полностью прозрачным блоком и может быть уничтожен, если на его месте поставить другой блок, и наоборот, может быть создан если этот блок убрать. Очевидно, что сквозь блок воздуха может пройти игрок и мобы, а также то, что он не влияет на перемещение.
Также воздух спасает от удушья, которое может наступить вследствие долгого пребывания по каким-либо причинам (обвал\потоп) в блоках песка, гравия или воды.
[править] История
В версии Indev воздух влиял на горизонтально расположенные жидкие блоки. Если блок жидкости касался блока воздуха, существовал шанс в 2/3, что он исчезнет (заставляло воду отступать) и шанс в 1/3 что он заполнит соседний блок воздуха (заставляло воду распространяться).
[править] Облака
Есть два типа облаков: 2-мерные и 3-мерные. В Pre-indev releases были 2-мерные облака, но в post-infdev releases уже 3-мерные облака. Игрок также может изменить вид облаков с 3-мерного на 2-мерный и наоборот с помощью настроек качества графики в настройках. С версии 1,9 Pre-release 5, облака могут быть отключены в настройках.
[править] Дополнительно
- Получение блоков воздуха при помощи команд /give или /item на сервере приводит к вылету Minecraft с ошибкой Internal Server Error.
- В вашем инвентаре воздух выглядит как огонь и называется "Undefined Item".
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
