Биомы
Биом — совокупность экосистем одной природно-климатической зоны (см. более подробно на Википедии). Биомы в реальной жизни имеют свои географические и климатические условия, своих растений и животных-эндемиков; чаще всего они называются экосистемами.
В Minecraft биомы — это природные зоны, на которые мир Minecraft оказался поделен после обновления Halloween Update. Биомы представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, растениями и блоками, составляющими ландшафт. До обновления пользователь мог задать создаваемой карте особенности, например - снежная или травяная карта, однако с появлением биомов всё это было объединено.
Это видео показывает, как выглядят биомы.
[править] Сохранения
Миры, созданные до обновления, никак не изменятся - а если быть точнее, примут вид нейтрального биома. Но если выйти за пределы исследованной зоны, то можно обнаружить биомы, которые будут случайно генерироваться.
[править] Виды биомов
Существует 11 биомов:
| Биом | Характеристики | Картинка |
|---|---|---|
| Джунгли | Биом с большим количеством деревьев и гигантских деревьев. На них очень много листвы и лиан, в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает папоротник. Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме - высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб оцелот, первый, способный к спринту. | |
| Болото | Биом с множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество грибов (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти тростник. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают кувшинки. | |
| Лес | Биом с большим количеством деревьев, а также с изрядным количеством высокой травы. В этом биоме могут расти берёзы. | |
| Тайга | Снежный ландшафт со множеством деревьев хвойных и унылой серо-голубой травой. С версии 1.8 Beta волки теперь появляются в тайге намного чаще. В версии 1.1 был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. | |
| Пустыня | Биом состоит из песка, кактусов, и сухих кустов. Деревьев нет, так как в пустыне не встречается земля. Иногда встречаются лавовые озера. Отсутствуют погодные осадки. | |
| Равнина | Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут сгенерироваться, но очень редко. Большое количество оврагов, так же на поверхность может выйти каньон. | |
| Океан | Очень большой, открытый биом, состоящий целиком из воды. На дне могут встречаться горы и равнины, само дно состоит из глины и песка, также могут присутствовать каньоны. Глубина океана может доходить до 30 блоков, а длина до несколько тысяч блоков. Иногда в море могут генерироваться острова, как маленькие версии других биомов. | |
| Тундра | Снежная, бесплодная местность почти без деревьев, находящиеся в этом биоме реки и озёра покрыты льдом. | |
| Горы | Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). Деревья генерируются, но редко. Иногда встречаются водопады или небольшие озера на уровне моря. | |
| Грибной остров | Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане, на нём земля покрыта мицелием и гигантскими грибами. В этом ландшафте появляются только грибные коровы. | |
| Нижний мир | Официально это не биом, но у него есть свои географические особенности, именно это делает его биомом. В этом мире генерируются лавовые озера, адские руины, а также существуют пещеры, похожие на пещеры из "верхнего мира". Редко, из-за ошибок, Нижний мир может сгенерироваться в нормальном мире. | |
[править] Эффекты
- Цвет неба, травы и листвы немного меняется в зависимости от биома, в котором вы находитесь.
- Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
- С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного "мягче".
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


